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英雄聯盟 激鬥峽谷

我有機會主導並設計《英雄聯盟》《激鬥峽谷》的遊戲內 UI 系統,聚焦於解決從 PC 移植到行動裝置過程中的關鍵互動與使用體驗挑戰。
 

我的核心目標是在整個系統中維持設計的清晰性與一致性,同時延伸 Hextech 的視覺語言,使其在行動平台上展現創新性,進一步強化《英雄聯盟》品牌的視覺識別。

客戶

Riot Games

系統

  • iOS

  • 安卓

美術服務

  • UI

  • 動態 / 視覺設計

  • 藝術指導

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視覺設計

更多詳情將於稍後分享

視覺設計

Michael 讓遊戲變得更好看。他能將我模糊的請求——例如「你可以讓它更有趣嗎?」——轉化為藝術家能執行、玩家能感受到的視覺語言。

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UIUX

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UIUX

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面談
很榮幸參與《激鬥峽谷》的開發者訪談。
作品集
我參與製作的遊戲專案
準備好實現你的創意願景了嗎?讓我們一起打造出色的作品吧!
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