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英雄聯盟 激鬥峽谷
我有機會主導並設計《英雄聯盟》《激鬥峽谷》的遊戲內 UI 系統,聚焦於解決從 PC 移植到行動裝置過程中的關鍵互動與使用體驗挑戰。
我的核心目標是在整個系統中維持設計的清晰性與一致性,同時延伸 Hextech 的視覺語言,使其在行動平台上展現創新性,進一步強化《英雄聯盟》品牌的視覺識別。
客戶
Riot Games
系統
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iOS
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安卓
美術服務
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UI
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動態 / 視覺設計
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藝術指導

更多詳情將於稍後分享

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面談
很榮幸參與《激鬥峽谷》的開發者訪談。
作品集
我參與製作的遊戲專案

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